Szukaj:
Home | Forum graczy | Zagraj on-line | Edit | go bottom

Правила

From Wikikropki

Polski | English

Spis treści

Основные данные

Точки - это игра для двух игроков.

Игра разыгрывается на таблицах размером 20x20, 30x30 или 40x40 линий

Игра

Игроки поочередно ставят точки на пересечениях линий, пробуя окружить как можно больше точек противника. Выигрывает тот игрок, который в зависимости от установок игры, закроет\окружит на 15, 30 или хотя бы на 1 точку больше чем его противник. За каждую окруженную точку противника игрок получает 1 пункт.

Игрок, которому пренадлежит ход может выполнить одно из двух действий:

  • Поставить точку
  • Поставить точку и закрыть пространство(а)

Чтобы окружить, закрыть\завоевать точки противника нужно их "плотно" окружить цепочкой собственных точек.


Чтобы сделать ход с закрытием, нужно:

(посмотри: Как закрывать точки - интерактивная презентация)

  • Нажать кнопку "стоп" ( Grafika:Stop_ru.gif ).
  • Поставить точку. Точка может не принадлежать к создаваемому окружению.
  • Выбрать любую точку окружающую пространство.
  • Нарисовать\обрисовать окруженное пространство, щелкая от точки до точки закрытие пространства

Grafika:Rysowanie_stopa.png

  • После нарисования окружения, следует:
    • закончить ход нажимая кнопку "Конец хода" ( Grafika:Koniec_ruchu_ru.gif ) - это приведет к акцептации стопа.
    • либо начать рисование следующего стопа после нажатия "Рисуй следующий" ( Grafika:Rysuj_nastepny_ru.gif )

Для выполнения закрытий\окружений нельзя использовать точек закрытых ранее противником. Можно окружать пространства пренадлежащие противнику.

Правильные стопы

Пример правильных закрытий/окружений
Пример правильных закрытий/окружений
Пример захваченного пространства
Пример захваченного пространства

Неправильные стопы

Стоп не содержащий точки противника
неправильный стоп
неправильный стоп
Окружение собственного стопа

Чтобы для создания нового стопа использовать точки, находящиеся в уже существующем, нужно нарисовать новый стоп так, чтобы старый остался снаружи:

неправильный стоп
неправильный стоп
правильный  стоп
правильный стоп
неправильный стоп
неправильный стоп

В этом правиле есть одно исключение: можно окружить собственный стоп тогда (и только тогда), когда новый стоп не использует ни одной точки существующего стопа.

Выполнение такого стопа вызывает 'поглощение' существующего стопа новым (вместе с возможными последствиями, связанными с закрытием собственных точек):

равильный стоп (обозначение)
равильный стоп (обозначение)
равильный стоп (результат)
равильный стоп (результат)
Побочные стопы

Дополнительные закрытия не могут появляться после создания стопа

  • Побочные закрытия не содержащие точек противника
неправильный стоп
неправильный стоп

В таком случае нужно закрыть также собственную точку - она не может быть элементом стопа (возможно с последствиями следующими из наказания за окружение собственных точек).

  • Побочные закрытия содержащие точки противника
неправильный стоп
неправильный стоп

В таком случае следует одним ходом нарисовать два правильных стопа:

правильный стоп
правильный стоп
второй правильный стоп
второй правильный стоп
результат (два правильных стопа)
результат (два правильных стопа)

Пунктация

Пункты добываются за точки противника закрытые в "стопе". Если существующий был закрыт противником, то пункты пропадают.

  • Пример 1

Grafika:przyklad_punktacji1.png

Голубой игрок получает 1 пункт. Общая счет на таблице 1 (голубой) : 0 (красный).

  • Пример 2

Grafika:przyklad_punktacji2.png

Красный игрок получает 5 пунктов, голубой игрок теряет 1 полученный ранее пункт. Общий счет на таблице: 0 (голубой) : 5 (красный).

Варианты

Существует возможность выбора функции "наказание за окружение собственных точек", при такой установке игры, игрок, который во время закрытия\окружения пространства закрывает собственные точки, получает минус пункт (-1 пункт) за каждую закрытую собственную точку.

  • Пример 1

Grafika:przyklad_punktacji3.png

Голубой игрок получает 1 пункт и теряет 1 пункт. Общий счет на таблице: 0 (голубой) : 0 (красный).

  • Пример 2

Grafika:przyklad_punktacji4.png

Голубой игрок получает 1 пункт и теряет 2 пункты. Общий счет на таблице: -1 (голубой) : 0 (красный).

Краткие правила польских точек

Краткие правила польских точек, а также особенности пользования программой. Автор: vn91_russian


Курс интерактивного обучения логической игре Точки

Курс интерактивного обучения логической игре Точки

Polityka cookies


  Wiki Toolbox:
Personal tools
Tę stronę ostatnio zmodyfikowano o 20:42, 31 lip 2009; - Tę stronę obejrzano 29616 razy; -
MediaWiki