Правила
From Wikikropki
Spis treści |
Основные данные
Точки - это игра для двух игроков.
Игра разыгрывается на таблицах размером 20x20, 30x30 или 40x40 линий
Игра
Игроки поочередно ставят точки на пересечениях линий, пробуя окружить как можно больше точек противника. Выигрывает тот игрок, который в зависимости от установок игры, закроет\окружит на 15, 30 или хотя бы на 1 точку больше чем его противник. За каждую окруженную точку противника игрок получает 1 пункт.
Игрок, которому пренадлежит ход может выполнить одно из двух действий:
- Поставить точку
- Поставить точку и закрыть пространство(а)
Чтобы окружить, закрыть\завоевать точки противника нужно их "плотно" окружить цепочкой собственных точек.
Чтобы сделать ход с закрытием, нужно:
(посмотри: Как закрывать точки - интерактивная презентация)
- Нажать кнопку "стоп" (
).
- Поставить точку. Точка может не принадлежать к создаваемому окружению.
- Выбрать любую точку окружающую пространство.
- Нарисовать\обрисовать окруженное пространство, щелкая от точки до точки закрытие пространства
- После нарисования окружения, следует:
Для выполнения закрытий\окружений нельзя использовать точек закрытых ранее противником. Можно окружать пространства пренадлежащие противнику.
Правильные стопы
Неправильные стопы
Стоп не содержащий точки противника
Окружение собственного стопа
|
| ||||||||||
Побочные стопы
Дополнительные закрытия не могут появляться после создания стопа
- Побочные закрытия не содержащие точек противника
В таком случае нужно закрыть также собственную точку - она не может быть элементом стопа (возможно с последствиями следующими из наказания за окружение собственных точек).
- Побочные закрытия содержащие точки противника
В таком случае следует одним ходом нарисовать два правильных стопа:
Пунктация
Пункты добываются за точки противника закрытые в "стопе". Если существующий был закрыт противником, то пункты пропадают.
- Пример 1
Голубой игрок получает 1 пункт. Общая счет на таблице 1 (голубой) : 0 (красный).
- Пример 2
Красный игрок получает 5 пунктов, голубой игрок теряет 1 полученный ранее пункт. Общий счет на таблице: 0 (голубой) : 5 (красный).
Варианты
Существует возможность выбора функции "наказание за окружение собственных точек", при такой установке игры, игрок, который во время закрытия\окружения пространства закрывает собственные точки, получает минус пункт (-1 пункт) за каждую закрытую собственную точку.
- Пример 1
Голубой игрок получает 1 пункт и теряет 1 пункт. Общий счет на таблице: 0 (голубой) : 0 (красный).
- Пример 2
Голубой игрок получает 1 пункт и теряет 2 пункты. Общий счет на таблице: -1 (голубой) : 0 (красный).
Краткие правила польских точек
Краткие правила польских точек, а также особенности пользования программой. Автор: vn91_russian


















